Vertaa samaa asiaa
Kuoret, liitännät ja ohjaimet ovat pelikulttuurin karttamerkkejä. Konsolikartasto tarkastelee kotikonsolia esineenä, käyttöliittymänä ja osana olohuonetta.
Tämä kehikko auttaa erottamaan toisistaan esineen ominaisuuden, käytön ja oman tulkinnan. Taulukossa ei anneta paremmuusjärjestystä: tarkoitus on tehdä havaintojen perusteista näkyviä.
| Näkökulma | Havainnon kohde | Mitä kirjataan? |
|---|---|---|
| Muoto | Olohuone suunnittelee konsolia | Konsoli on harvoin yksin. Television, hyllyn ja johtojen muodostama ympäristö vaikuttaa siihen, millainen laite on helppo ottaa käyttöön. |
| Ohjaus | Ohjaimen kartta opitaan käsillä | Painikkeiden määrä on helppo laskea. Vaikeampi kysymys on se, kuinka nopeasti käsi löytää oikean toiminnon katsomatta. |
| Liitäntä | Pelirasia on käyttöliittymä | Pakkaus auttaa tunnistamaan pelin, sijoittamaan sen hyllyyn ja päättämään, mitä seuraavaksi pelataan. |
| Olohuone | Tallennus siirtyi esineestä palveluun | Pelin eteneminen voi asua muistissa, erillisessä kortissa tai käyttäjätiliin liittyvässä järjestelmässä. Sijainti vaikuttaa siihen, miten omaa peliä ajatellaan. |
Kolme vertailun askelta
- Valitse yksi näkökulma ja nimeä vertailtavat kohteet.
- Kirjaa kummastakin sama havainto samoissa olosuhteissa.
- Merkitse ero ja epävarmuus erikseen. Puuttuva tieto ei tarkoita huonompaa tulosta.
Jatka kirjoitukseen
Olohuone suunnittelee konsolia avaa yhden taulukon kysymyksistä tarkemmin.
