Olohuone suunnittelee konsolia
Konsoli on harvoin yksin. Television, hyllyn ja johtojen muodostama ympäristö vaikuttaa siihen, millainen laite on helppo ottaa käyttöön.
Viisi esseetä aiheesta konsolimuotoilu. Lue esineitä, käyttötilanteita ja niiden taakse jääviä kysymyksiä.
Viisi esseetä aiheesta konsolimuotoilu. Lue esineitä, käyttötilanteita ja niiden taakse jääviä kysymyksiä.
Konsoli on harvoin yksin. Television, hyllyn ja johtojen muodostama ympäristö vaikuttaa siihen, millainen laite on helppo ottaa käyttöön.
Painikkeiden määrä on helppo laskea. Vaikeampi kysymys on se, kuinka nopeasti käsi löytää oikean toiminnon katsomatta.
Pakkaus auttaa tunnistamaan pelin, sijoittamaan sen hyllyyn ja päättämään, mitä seuraavaksi pelataan.
Pelin eteneminen voi asua muistissa, erillisessä kortissa tai käyttäjätiliin liittyvässä järjestelmässä. Sijainti vaikuttaa siihen, miten omaa peliä ajatellaan.
Pistokkeen fyysinen sopivuus ja toimiva kokonaisuus ovat eri asioita. Liitäntähistoriaa kannattaa lähestyä järjestelmän kautta.